
- Peneliti Meta dan Stanford University telah mengembangkan kacamata MR baru
- Spesifikasi ini menggunakan holografi untuk menghasilkan gambar berkualitas tinggi
- Dukungan rumor bahwa headset meta dapat berubah menjadi kacamata ramping
Penelitian Meta yang baru diterbitkan memberi kita sekilas pada rencana XR di masa depan, dan tampaknya menegaskan bahwa ia ingin membuat kacamata XR ultra-slim.
Itu karena laboratorium realitas Meta, bersama Universitas Stanford, menerbitkan makalah di Nature Photonics yang menampilkan prototipe yang menggunakan holografi dan AI untuk membuat desain headset realitas campuran super-slim.
Tumpukan optik hanya tebal 3mm, dan tidak seperti headset realitas campuran lainnya yang biasa kita lakukan – seperti Meta Quest 3 – desain ini tidak melapisi gambar stereoskopik untuk menciptakan rasa kedalaman. Sebaliknya, itu menghasilkan hologram yang seharusnya terlihat lebih realistis dan lebih alami untuk dilihat.
Itu berarti itu tidak hanya tipis, tetapi berkualitas tinggi juga-kombinasi penting.
Sekarang masih ada lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Prototipe yang ditunjukkan pada gambar di atas tidak terlihat dekat dengan produk kelas konsumen yang siap untuk mencapai rak toko.
Terlebih lagi, tampaknya belum melewati apa yang disebut tes visual Turing. Ini akan menjadi titik di mana tidak mungkin untuk membedakan antara hologram dan objek dunia nyata, meskipun tujuan itu tampak seperti apa yang diharapkan oleh Labs Realitas dan Stanford.
Bahkan dengan teknologi ini masih mungkin bertahun-tahun (mungkin bahkan satu dekade) dari membuatnya menjadi gadget yang Anda atau saya bisa keluar dan membeli, desain prototipe memang menampilkan keinginan Meta untuk menghasilkan teknologi Mr Tech yang sangat tipis.
Ini memberikan kepercayaan pada desas -desus bahwa headset VR Meta berikutnya bisa menjadi sepasang kacamata ringan sekitar seperlima sama beratnya dengan Meta Quest 3 515G.
Mengingat kacamata yang dikabarkan ini diyakini akan datang dalam beberapa tahun ke depan, mereka kemungkinan akan menghindari teknologi holografi eksperimental yang ditemukan dalam laporan Meta dan Stanford, tetapi jika Meta mencari untuk memangkas berat dan merampingkan desain lebih lanjut dalam iterasi di masa depan, penelitian yang dilakukannya sekarang akan menjadi langkah pertama yang vital.
Saya, misalnya, semakin bersemangat untuk melihat apa yang dimasak oleh XR Tech Meta.
Ini Ray-Ban, dan sekarang Oakley, kacamata telah memamerkan popularitas liar yang dapat dicapai oleh XR Wearables jika mereka menemukan titik manis kenyamanan, utilitas, dan harga, dengan faktor pertama yang ingin menjadi yang paling vital.
Penelitian terbaru Meta lainnya tentang VR di sisi perangkat lunak juga menyoroti bahwa headset yang lebih ringan akan menghilangkan gesekan dalam membuat orang terbenam selama berjam -jam.
Ini dapat menyebabkan aplikasi produktivitas yang lebih bermakna, tetapi juga pengalaman bermain game yang lebih mendalam dan luas, dan kasus penggunaan lain yang saya senang melihat dan mencoba ketika waktunya tepat.
Untuk saat ini, saya puas dengan Meta Quest 3 saya, tetapi saya tidak dapat menyangkal sekarang terlihat sedikit seperti batu di sebelah desain prototipe setebal 3 mm ini.
Anda mungkin juga suka
Source link