




Dimana angin bertemu adalah salah satu game paling ambisius yang akan datang saat ini. Debut barat dari pengembang Everstone Studio, epik fantasi Cina dunia terbuka ini menjejalkan lebih dari 150 jam konten pemain tunggal, mode co-op yang kuat untuk hingga empat teman, dan dunia online bersama yang dihuni oleh ribuan pemain menjadi satu paket gratis untuk play untuk Playstation 5, PC, dan Mobile.
“Apa yang kami harapkan untuk diciptakan adalah pengalaman dunia yang sangat mendalam, itulah tujuan inti kami ketika kami membuat proyek ini,” jelas desainer utama Chris Lyu saat kami mengobrol tentang skala gim ini. “Tentu saja, kami mengalami banyak kesulitan. Karena tidak ada studio lain yang pernah membuat permainan semacam ini sebelumnya, kami tidak memiliki banyak referensi.” Mungkin keunikan inilah yang menyebabkan permainan diterima dengan sangat baik di pasar Cina, di mana telah tersedia selama beberapa bulan dan sudah mencapai tonggak penting lebih dari 30 juta unduhan.
“Respons keseluruhannya sangat bagus dan kami memiliki banyak ulasan positif,” ungkap Lyu. “Di Douyin [the Chinese version of TikTok] dan Xiaohongshu [a social media app known as RedNote] Kami memiliki banyak diskusi spontan di antara para pemain. Beberapa dari mereka akan memposting video dari mereka diputar dan video -video itu akan menghasilkan banyak komentar dari yang lain. Juga, respons terhadap alur cerita sangat bagus. Banyak pemain akan menangis di bagian yang paling mengharukan dan saya pikir itu menciptakan banyak pembicaraan tentang permainan. ”
Lyu juga menyoroti monetisasi “sukses” permainan, yang bergantung pada penjualan barang -barang kosmetik, tiket musiman, dan tarikan Gacha. “Kami tidak memiliki bayaran untuk memenangkan elemen dalam permainan, jadi tidak seperti Anda dapat membeli tingkat daya Anda,” tegasnya. “Semua monetisasi kami bergantung pada membuat diri Anda terlihat baik. Ini membeli kostum dan dudukan atau efek visual untuk berbagai keterampilan dan kemampuan. Jadi ini semua tentang menyenangkan diri sendiri.”
Temukan kisah yang luas
Berlatar belakang lima dinasti dan sepuluh kerajaan periode, Dimana angin bertemu adalah permainan Tiongkok yang jelas yang mendalami genre seni bela diri Wuxia. Desain Versi Global LEAD Soul berharap bahwa daya tariknya akan melampaui hambatan budaya. “Daripada hanya mengekspresikan budaya secara verbal, kami lebih suka menciptakan suasana ini di mana Anda dapat mengalami seluruh semangat keadilan bela diri,” jelasnya. “Kami membiarkan Anda mengalami kebahagiaan, kesedihan, kegembiraan era itu di dunia wuxia ini.”
Tapi apa yang mendefinisikan cerita wuxia? Pemain Barat mungkin terbiasa dengan aksi fantasi kinetik dari film ‘Crouching Tiger, Hidden Dragon’ yang terkenal, tapi saya ingin belajar lebih banyak tentang bagaimana tim bermaksud untuk benar -benar mengedepankan ‘semangat wuxia’. Desainer naratif Avery Wang dan Vera du menyoroti banyak “elemen simbolis” yang hadir dalam kisah -kisah Wuxia, mulai dari sekejap “karakter yang telah menguasai seni bela diri khusus dan mampu mencapai hal -hal besar,” hingga gagasan identitas ganda, dengan “prajurit terkenal yang telah melakukan hal -hal legendaris yang menyembunyikan diri mereka untuk menyatu dengan masyarakat.”
Dengan kemampuan untuk berlari di sisi pohon atau meluncur di langit, bahkan cara paling mendasar di mana Anda berinteraksi dengan dunia memiliki bakat wuxia yang jelas. “Karakter mungkin menghadapi beruang di hutan atau hutan dan biasanya Anda akan membayangkan bahwa dalam permainan Anda harus melawan beruang dengan keterampilan jarak dekat atau senjata atau menggunakan keterampilan berburu, tetapi di sini kami melakukan sesuatu yang sangat seperti wuxia,” tambah Wang. “Kami memberi pemain kemampuan untuk menggunakan seni mistik [special abilities learned throughout the game]. Salah satunya disebut Roar Lion, jadi jika pemain dapat melakukan itu, mereka hanya akan menakuti beruang itu. ”
Unsur-unsur fantasi ini terjalin dengan dinasti lima dunia nyata dan sepuluh kerajaan, yang menurut Wang dipilih tidak hanya “karena itu adalah periode transisi di antara dua dinasti, tang dan lagu yang sangat terkenal” dan penuh dengan cerita-cerita menarik, tetapi suatu waktu “bahwa tidak banyak judul permainan yang benar-benar mengetuk sebelumnya.” Ini, selain kesenjangan dalam catatan sejarah, menjadikannya era yang sudah matang untuk ekspansi.
“Dalam sejarah Cina ada banyak cerita dan legenda, tetapi dalam banyak kasus, mereka tidak terlalu rinci, dan itu memberi kita kesempatan untuk mengisi kekosongan,” dia memulai. Izinkan saya memberi Anda satu contoh tentang karakter dalam permainan, Wang Qing, yang adalah seorang jenderal. Dia mati, bersama -sama dengan Legiunnya, membela benteng. Dia berjuang sampai akhir, sampai dia dan semua tentaranya mati dalam pertempuran. Itu adalah sosok sejarah yang nyata, tetapi bagaimana dia benar -benar mati dan siapa tentaranya – tidak ada yang tahu, karena itu tidak tertulis dalam sejarah.
Master pertempuran bela diri yang sangat bertenaga
Seperti nama genre secara harfiah diterjemahkan menjadi ‘pahlawan seni bela diri’, seharusnya tidak mengherankan bahwa pertempuran adalah bagian penting dari wuxia. Akibatnya, ia memainkan peran kunci dalam kisah Dimana angin bertemu dan merupakan salah satu kegiatan utama saat Anda maju.
Meskipun saat peluncuran hanya akan ada tujuh jenis senjata yang tersedia untuk dicoba, sosok yang diperjuangkan oleh perancang tempur Zen “bukan jumlah yang sangat besar”, mereka bervariasi dengan baik. “Pemain dapat mengalami segala macam bangunan dan berbagai jenis pertempuran sentuhan. Beberapa senjata lebih berat dan lebih besar, dan beberapa dari mereka lebih fleksibel dan ringan dan mudah digunakan,” katanya. “Tujuan kami untuk semua ini adalah agar pemain kami memiliki alat yang tersedia untuk setiap jenis lingkungan, dan setiap jenis pertemuan berbeda yang mungkin mereka hadapi.”
Pemain juga didorong untuk melengkapi dua jenis senjata sekaligus, bergantian antara slot primer dan sekunder. “Dengan tujuh jenis senjata yang berbeda ini, Anda dapat memiliki banyak variasi dalam hal bagaimana mereka bersinergi bersama,” tambahnya. Setiap jenis senjata juga menawarkan animasi unik, membantu mereka lebih menonjol. Motion Capture memainkan peran besar dalam hal ini, sebuah fakta yang ditekankan oleh desainer utama eksekutif David.
“Kami telah memprioritaskan peran penangkapan gerak sejak awal dalam hal desain tempur kami,” jelasnya. Ini paling dicontohkan dengan cara bahwa keterampilan, kemampuan, ditampilkan dalam game. Jadi sejak awal, ketika kami merancang kemampuan kami menunjuk gaya yang ingin kami ungkapkan dengan masing-masing dari mereka. Berdasarkan itu, kami mencoba mencari sutradara aksi, sutradara seni bela diri yang telah bekerja di film, dan bersama-sama dengan mereka, kami mengembangkan visi ini yang akan kami lakukan. “
Ini termasuk pekerjaan dengan koreografer aksi pemenang penghargaan Stephen Tung Wai, kolaborator yang sering dengan sutradara film Hong Kong yang legendaris John Woo. Melayani sebagai sutradara seni bela diri permainan, ia membantu membawa kualitas pembuatan film Cina ke animasi dalam game. Everstone Studio juga mendapat manfaat dari banyak keahlian internal. “Untungnya kami memiliki banyak anggota di tim kami yang merupakan pecinta besar seni bela diri tradisional,” kata David. “Jadi banyak inspirasi kami bersumber dari konten yang mereka konsumsi tumbuh dewasa, termasuk banyak seni bela diri dan sastra kung fu, film, dan novel.”
Di dalam dunia kuno yang sepenuhnya direalisasikan
Semua ini terbungkus dalam visual yang subur dan musik atmosfer yang menggarisbawahi sifat sinematik permainan. “Dimana angin bertemu diatur dalam periode sejarah yang sebenarnya, jadi kami ingin mewakili itu dalam permainan kami, “kata seniman konsep senior Zhong Zhou.” Kami melakukan banyak penelitian lapangan. Kami mengunjungi Kaifeng [one of the game’s major regions]kami mengunjungi museum setempat, melihat peninggalan budaya dan warisan. Kami juga melihat lanskap alami di daerah ini. ”
“Kami telah mengambil banyak foto untuk kami rujuk kembali. Karena beberapa keterbatasan, kami tidak dapat membangun model 3D dengan menggunakan teknik pemindaian, tetapi kami mengambil foto -foto ini sebagai referensi. Yang paling penting adalah kami merujuk kembali ke apa yang terlihat dalam kenyataan,” tambahnya.
Perhatian yang cermat juga diberikan pada komposisi setiap adegan. “Kami sangat mementingkan karakter, orang, dan lingkungan, karena Wuxia menyertakan elemen yang sangat penting: orang -orang,” ia berpendapat. “Wuxia menekankan pentingnya koneksi interpersonal, jadi ketika kami menciptakan kembali unsur -unsur itu, kami mengambil inspirasi dari karya sinematik dan lukisan dan mural kuno kuno.”
Masa lalu memainkan peran penting dalam produksi musik, yang mengacu pada melodi tradisional Tiongkok. “Untuk musik kami memiliki dua elemen yang mempengaruhi besar,” mulai desainer audio Yida. “Yang pertama adalah budaya. Kami menarik inspirasi dari musik rakyat dan karya musik kuno. Kami mengumpulkan bahan -bahan ini selama penelitian kami, dan kami menemukan motif utama kami untuk musik. Yang kedua adalah elemen alami, seperti air, burung, berkelahi, dan suara angin.”
Hasilnya adalah dunia virtual atmosfer, tetapi sama otentiknya. Realisme ditingkatkan lebih jauh melalui efek suara yang dipesan lebih dahulu, ditangkap melalui manipulasi semua jenis alat peraga mulai dari kubis yang dihancurkan hingga kartu kredit yang ditarik melintasi string longgar. “Itu harus menjadi sesuatu yang sangat tradisional tetapi juga alami,” jelas Yida.
Bahkan senjata nyata kadang -kadang digunakan: “Tidak hanya pedang, karena ada banyak jenis senjata dalam permainan. Kadang -kadang kita menggunakan tongkat, atau kita mengayunkan tongkat. Kadang -kadang itu bukan benda yang dipersenjatai, kita hanya mengayunkan buku atau kertas untuk mensimulasikan suara.
Sepertinya akan ada banyak pemandangan dan suara yang menarik untuk terungkap di seluruh kisah wuxia raksasa saat Dimana angin bertemu diluncurkan akhir tahun ini. Anda saat ini dapat melakukan pra-pendaftaran untuk game di situs web resmi untuk mendapatkan hadiah eksklusif.
Anda mungkin juga menyukai …
Source link